Extraer loci 3D desde una nube de puntos
Comando |
Ruta |
Extraer loci 3D desde nube de puntos |
Modelo > Nubes de puntos Menú de contexto |
Escaneos de nube de puntos de un terreno existente pueden ser usados para crear un modelo de sitio extrayendo loci 3D desde la nube de puntos importada. Loci 3D luego son luego usados como datos de origen para el modelo de sitio. (Consulte Edición de nubes de puntos para preparar la nube de puntos antes de extraer los loci 3D.)
Para extraer loci 3D desde una nube de puntos:
Seleccione la nube de puntos.
Seleccione el comando.
Se abre el cuadro de diálogo Extraer loci 3D desde nube de puntos.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Puntos disponibles |
Presenta el número total de puntos en el objeto de nube de puntos. |
Extraer puntos de loci |
Ingrese el número de puntos de loci 3D a extraer, o arrastre el control deslizante para seleccionar un número. El número máximo de puntos de loci 3D que puede ser extraído es 500,000. Cuando los Puntos disponibles exceden el número a extraer, Vectorworks extrae loci 3D desde puntos que están distribuidos de manera uniforme en el espacio en toda la nube de puntos. |
Loci 3D son creados en las ubicaciones de puntos de nube de puntos, y son automáticamente seleccionados para que puedan ser usados inmediatamente para validar datos de origen o crear un modelo de sitio. La nube de puntos original no es modificada.